OpenMW
apps/openmw/mwclass/activator.hpp
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00001 #ifndef GAME_MWCLASS_ACTIVATOR_H
00002 #define GAME_MWCLASS_ACTIVATOR_H
00003 
00004 #include "../mwworld/class.hpp"
00005 
00006 namespace MWClass
00007 {
00008     class Activator : public MWWorld::Class
00009     {
00010 
00011             virtual MWWorld::Ptr
00012             copyToCellImpl(const MWWorld::Ptr &ptr, MWWorld::CellStore &cell) const;
00013 
00014         public:
00015 
00016             virtual void insertObjectRendering (const MWWorld::Ptr& ptr, MWRender::RenderingInterface& renderingInterface) const;
00018 
00019             virtual void insertObject(const MWWorld::Ptr& ptr, MWWorld::PhysicsSystem& physics) const;
00020 
00021             virtual std::string getName (const MWWorld::Ptr& ptr) const;
00024 
00025             virtual bool hasToolTip (const MWWorld::Ptr& ptr) const;
00027 
00028             virtual MWGui::ToolTipInfo getToolTipInfo (const MWWorld::Ptr& ptr) const;
00030 
00031             virtual std::string getScript (const MWWorld::Ptr& ptr) const;
00033 
00034             virtual boost::shared_ptr<MWWorld::Action> activate (const MWWorld::Ptr& ptr, const MWWorld::Ptr& actor) const;
00036 
00037             static void registerSelf();
00038 
00039             virtual std::string getModel(const MWWorld::Ptr &ptr) const;
00040     };
00041 }
00042 
00043 #endif